Le public World of Darkness a enfin du concret : Teyon (RoboCop: Rogue City) officialise Hunter : The Reckoning – Deathwish, attendu pour l’été 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Un FPS narratif dans l’univers World of Darkness

Le jeu nous place dans la peau d’un chasseur de monstres au sein d’une cellule d’enquête. L’action se déroule surtout à New York et dans ses alentours, avec une structure semi-ouverte pensée pour l’exploration et l’investigation, pas uniquement pour l’affrontement frontal.

Action, infiltration et dialogue au cœur du gameplay

Teyon annonce trois approches principales pour progresser : la force, la discrétion ou la négociation. Selon les situations, il faudra forcer un passage, pirater un accès ou récupérer des informations pour avancer. L’objectif affiché est de laisser de vrais choix au joueur dans la progression.

Hunter : The Reckoning - Deathwish Screenshot

Un ton plus RPG et une personnalisation poussée

Le studio promet un système de création de personnage complet, avec plusieurs façons d’aborder les quêtes et des conséquences différentes selon nos décisions. Dans ses inspirations, l’équipe cite notamment Deus Ex et Baldur’s Gate 3 pour la liberté d’approche.

Ce qu’il faut retenir

Avec cette annonce, la licence Hunter revient avec une proposition plus moderne : un FPS sombre, orienté narration et choix de gameplay. Reste à voir si Teyon transformera l’essai d’ici 2027, mais la base présentée est clairement prometteuse.

https://www.youtube.com/watch?v=kesz-Oagr3s