Deux nouvelles importantes concernent GTA 6 cette semaine : Take-Two Interactive a procédé à des licenciements dans son équipe dédiée à l’intelligence artificielle, tandis qu’un ancien développeur de Rockstar révèle que le prochain opus pourrait emprunter des mécaniques à Red Dead Redemption 2.

Take-Two met fin aux projets IA

Selon des témoignages recueillis par GamesRadar, la maison-mère de Rockstar Games aurait licencié une partie significative de son équipe spécialisée dans l’intelligence artificielle. Un employé concerné témoigne : « Les changements de priorités de la direction ont impacté mon équipe. »

Cette décision surprend d’autant plus que Take-Two s’était précédemment montré favorable à l’intégration de l’IA dans ses processus de développement. Les raisons exactes de ce revirement stratégique n’ont pas été officiellement communiquées.

GTA 6 inspiré par Red Dead Redemption 2 ?

Parallèlement, un ancien développeur de Rockstar Games s’est confié à GameSpot sur l’évolution probable de GTA 6. Selon lui, le jeu devrait reprendre certaines mécaniques éprouvées de Red Dead Redemption 2 : « Je serais surpris qu’ils n’utilisent pas quelque chose de Red Dead 2. »

Cette approche s’inscrirait dans la logique habituelle de Rockstar, qui tend à faire évoluer ses franchises en réutilisant les innovations techniques d’un jeu à l’autre. Les systèmes de Red Dead 2 – notamment la physique avancée, les interactions avec l’environnement et la gestion des PNJ – pourraient ainsi se retrouver adaptés à l’univers moderne de Vice City.

Un développement sous surveillance

Ces révélations interviennent alors que l’industrie surveille de près l’avancement de GTA 6, prévu pour 2025 sur PS5 et Xbox Series. Le jeu reste l’une des sorties les plus attendues des prochaines années, et chaque information concernant son développement fait l’objet d’une attention particulière de la part des fans et des analystes.

Les choix stratégiques de Take-Two, qu’il s’agisse de l’abandon de projets IA ou de l’héritage technique de Red Dead 2, dessinent peu à peu les contours de ce qui s’annonce comme l’un des jeux les plus ambitieux de la décennie.