Valve semble sur le point d’introduire une fonctionnalité qui pourrait réduire l’une des plus grandes incertitudes du jeu sur PC : la performance réelle des jeux avant achat. Un code récemment découvert dans le client Steam indique que la plateforme pourrait bientôt afficher des estimations de fluidité en fonction de la configuration matérielle de chaque utilisateur.

Une fonctionnalité qui pourrait changer la donne

Le code, repéré par un utilisateur sur ResetEra, suggère que Valve envisage un outil permettant d’entrer sa configuration (processeur, carte graphique, mémoire, etc.) afin d’obtenir un graphique des fréquences d’images estimées. Ces données seraient basées sur les performances observées par des joueurs ayant des configurations similaires. Avant d’acheter un jeu, il serait possible d’avoir une idée assez précise de la manière dont il tournera sur sa propre machine.

Des bases techniques déjà en place

Valve a déjà posé des bases solides. Un système de collecte anonyme des fréquences d’images et des configurations matérielles a été introduit sur SteamOS, constituant une base de données communautaire qui nourrirait cet outil. Les utilisateurs de Steam Deck et de futures Steam Machines sont déjà invités à participer à cette collecte.

Des limites à prendre en compte

Des incertitudes subsistent. Si deux configurations peuvent être similaires sur le papier, les résultats varient selon les réglages graphiques, la résolution, les pilotes, les technologies d’upscaling ou les mods installés. Valve devra normaliser ces données pour proposer des estimations fiables.

Vers plus d’accessibilité sur PC

Rien n’est encore officiel, et Valve prépare souvent des fonctionnalités longtemps avant leur activation. Mais si cette initiative voit le jour, elle s’inscrit dans la volonté de rendre le jeu sur PC plus accessible — une avancée bienvenue dans un marché où la performance est souvent source de frustration pour les joueurs.