Nexon confirme une réorganisation autour de The First Berserker: Khazan chez Neople, tout en assurant qu’elle « n’est pas liée à une réduction d’effectifs ni à une dissolution d’équipe ». L’éditeur parle d’une « réaffectation planifiée » alors que la feuille de route du jeu « entre dans sa phase finale », en réaction à un article de Yonhap du 8 avril évoquant une équipe remaniée à cause de ventes jugées faibles.

Nexon rappelle à GamesRadar+ que Khazan est « le premier de trois jeux conçus pour faire entrer Dungeon & Fighter sur la scène mondiale » et qu’il a « connu un bon démarrage avec de bonnes notes critiques en Occident, sur PC comme sur console ». Le groupe dit être « fier de la direction créative et de la réponse positive » autour du titre, qui a bénéficié d’un soutien post-lancement notable, dont l’ajout surprise d’un personnage principal féminin. Selon Yonhap, les équipes ont été informées de la réorganisation lors d’une réunion cette semaine. « Cet ajustement reflète une réallocation de talents pour soutenir l’exploitation live et de nouvelles initiatives chez Neople et dans les filiales de Nexon », insiste l’éditeur, qui ne divulgue pas les ventes du jeu.

Vu du business, le signal est clair: quand un projet arrive en fin de roadmap, on réalloue les forces vers les priorités du moment. C’est courant, mais ça ferme aussi des portes à court terme. Contraste intéressant au passage: quelques jours avant les informations de Yonhap sur des ventes en deçà, le PDG Junghun Lee saluait Khazan lors d’une présentation financière. Sans chiffres publics, difficile de trancher entre réception critique correcte et traction commerciale insuffisante, mais la manœuvre ressemble à un recentrage pragmatique sur l’écosystème Dungeon & Fighter à l’échelle mondiale.

Nexon ne commente pas l’avenir de l’IP Khazan. Dans les faits, la réaffectation de l’équipe met la suite sur pause, au moins pour un moment. Mieux vaut donc s’attendre à voir les enseignements — notamment le système de combat, point fort du jeu — infuser les prochains projets action-RPG estampillés Neople/Nexon, plutôt qu’à un DLC massif ou une suite directe à brève échéance.