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BAKUDO mêle combats de boss et sport de balle dans une académie de science-fiction

Dans BAKUDO, Yuria doit vaincre les huit meilleurs élèves d’une académie où les affrontements reposent sur des lancers de balle. Le jeu est prévu sur PC, sans date de sortie annoncée.

Crédit : SHUEISHA GAMES / Steam

Dans BAKUDO, les duels contre les boss se jouent à coups de lancers de balle. Ce jeu d’action de science-fiction associe un sport inventé à des combats en temps réel, au sein d’une académie où les élèves rivalisent pour atteindre le sommet.

Yuria rejoint l’académie Soliris en suivant une piste laissée par son père disparu. Elle enfreint les règles de l’examen d’entrée pour secourir une autre candidate et perd aussitôt sa place. Aria, l’élève la mieux classée, lui impose alors un défi : battre les Huit Étoiles de l’académie en dix jours, sous peine de devoir partir. Yuria peut compter sur Evie, une élève du département de soutien qui l’accompagne dans cette épreuve.

Chacun des Huit Étoiles possède son propre style de combat. Face à eux, Yuria doit observer leurs mouvements, trouver leurs faiblesses et choisir le moment de contrer. Son parcours l’amène aussi à découvrir les secrets que cache l’académie.

BAKUDO est développé par SAYIL GAMES et édité par SHUEISHA GAMES. Sa sortie est prévue sur PC, sans date annoncée. Les textes et l’interface seront disponibles en français.

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