La version Game Boy Advance de Resident Evil 2 était une démo technique créée en 2003 par Raylight Studios, une entreprise italienne, afin de présenter son moteur Blue Roses. À cette époque, Capcom ne croyait plus à la viabilité des adaptations sur Game Boy et a rejeté le projet.
Résumé audio de l’article
0:00 / 29 s
Desktop uniquement
Lire le résumé
Une version de Resident Evil 2 a été créée sur Game Boy Advance, mais Capcom a rejeté le projet. En 2003, le studio italien Raylight Studios a réalisé cette démo technique pour présenter son moteur Blue Roses. Il ne s’agissait pas d’un jeu commercialisé, mais d’une démonstration du moteur sur la console portable. Raylight Studios espérait ainsi proposer une adaptation de Resident Evil 2. À cette époque, Capcom ne croyait plus à la viabilité des adaptations sur Game Boy. L’éditeur n’a donc pas donné suite au projet, et cette version est restée une démo technique.
Votre playlist est vide. Ajoutez des résumés avec .
Nous recherchons les informations sur ce jeu
Optimus Gaming n'affiche aucune publicité. Avec votre accord, nous mesurons l'audience avec Google Analytics pour savoir quels articles sont lus. Sans votre accord, rien n'est mesuré. Vous pouvez changer d'avis à tout moment avec le lien « Gérer mes cookies », en bas de page.
Commentaires 0
Pas encore de commentaire. Et si vous écriviez le premier ?
Laisser un commentaire
Écrire un commentaire…