Call of Duty : Modern Warfare 4 : des commandes moins réactives sur Switch 2
Call of Duty : Modern Warfare 4 répond moins vite aux commandes sur Switch 2 que sur PS5. En multijoueur portable, le délai moyen atteint 100 millisecondes, contre 49 sur PS5. Sur téléviseur, il descend à environ 81 millisecondes. Les joueurs sur Switch 2 peuvent pourtant affronter ceux des autres plateformes en ligne. Le multijoueur approche généralement 60 images par seconde, mais passe parfois sous les 50 lors des combats chargés. La campagne tourne généralement à 30 images par seconde, contre 60 sur les autres consoles. Le mode DMZ vise 40 images par seconde sur un écran à 120 hertz. Cette version est disponible depuis le 23 octobre 2026, comme les versions PlayStation et Xbox.

Call of Duty : Modern Warfare 4 propose sa campagne, son multijoueur et son mode DMZ sur Switch 2, mais ses commandes répondent moins vite que sur PS5. En multijoueur, le délai entre une pression sur un bouton et sa réaction à l’écran atteint en moyenne 100 millisecondes en mode portable, contre 49 millisecondes sur PS5. Les joueurs sur Switch 2 peuvent pourtant affronter ceux des autres plateformes en ligne.
Mise à jour du 31 octobre, 15 h 05 : Selon IGN France, Shipment est la première carte ajoutée au multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare 4 depuis son lancement. Elle est disponible dans la rotation classique en 6 contre 6 et dans la playlist « Shipment 24/7 », où les parties se déroulent exclusivement sur cette carte, avec des modes de jeu variables. Son rythme soutenu en fait un terrain apprécié pour débloquer des camouflages et relever des défis. IGN France indique aussi qu’une première saison de contenu est prévue, sans que son contenu soit encore connu. (fr.ign.com)
Sur Switch 2 reliée à un téléviseur, ce délai est d’environ 81 millisecondes. En mode portable, les mesures vont de 83 à 125 millisecondes.
Le multijoueur approche généralement les 60 images par seconde, mais les combats chargés le font parfois passer sous les 50. La campagne tient généralement ses 30 images par seconde, contre 60 sur les autres consoles, avec des saccades possibles lors des séquences de conduite rapides. Le mode DMZ vise 40 images par seconde sur un écran 120 Hz. La fumée reste interactive et les vitres destructibles, tandis que les textures sont moins détaillées.
La version Switch 2 est sortie le 23 octobre 2026, le même jour que les versions PlayStation et Xbox.
Le trailer officiel du jeu
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Sources
Article rédigé par IA à partir de :
- Digital Foundry, www.digitalfoundry.net
- GoNintendo, gonintendo.com
- Callofduty, www.callofduty.com







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