GAMEMT n’est pas une marque qu’on cite en référence dans le monde du handheld rétro. Connue pour ses appareils généralement bas de gamme, elle surprend pourtant avec l’E5 MODX : une console dont l’écran se détache magnétiquement pour se coller sur un smartphone et faire office de manette Bluetooth. Le concept est audacieux. La fiche technique, elle, est beaucoup plus discutable.

Un concept modulaire qui ne manque pas d’ambition

L’E5 MODX reprend l’architecture de l’E5 2024 en y greffant une idée centrale : la séparation totale du module écran et du module contrôleur. Le premier renferme tout le « cerveau » de la machine — SoC, RAM, stockage, batterie. Le second n’est qu’une coque de manette, sans électronique propriétaire. Les deux s’assemblent via un connecteur de type MagSafe, ce système de fixation magnétique popularisé par Apple.

Concrètement, cela donne trois modes d’utilisation distincts. En configuration assemblée horizontale, c’est une console handheld classique avec son écran de 5 à 5,5 pouces. En configuration verticale, on se rapproche d’un format smartphone sous émulateur. Et en mode séparé, il suffit d’aimanter le module contrôleur à son propre téléphone pour obtenir une manette Bluetooth déportée — une idée directement inspirée du MCON Controller. Royibeila, un représentant de la marque, résume bien la promesse : « Its main unit and controller module can be freely separated and combined: when held alone, it is a lightweight and portable handheld game console; by magnetically attaching the controller module to a mobile phone, it instantly transforms into a professional-grade Bluetooth game controller. »

Helio P60 : une puce de 2018 au cœur d’une machine 2025

C’est là que le bât blesse. L’E5 MODX embarque un MediaTek Helio P60 (MTK6771), une puce lancée en 2018 et associée à 3 Go de RAM. Pour remettre les choses en perspective : ce SoC se situe dans la même gamme que le Unisoc T310 du Retroid Pocket 2 — très loin du T618 qui anime des machines comme le Retroid Pocket 3+ ou le Powkiddy RGB30. En termes de puissance brute, on est donc sur un positionnement entrée de gamme sans ambiguïté.

Les émulations Nintendo DS, GBA, SNES et PlayStation 1 devraient tourner sans transpirer. C’est sur les systèmes suivants que les choses se compliquent. Certaines sources issues de discussions Discord évoquent une compatibilité PSP, Dreamcast ou Nintendo 64, mais ces affirmations méritent d’être prises avec la plus grande prudence : le P60 n’a jamais brillé sur ces plateformes, et aucun test sur hardware réel n’a encore été réalisé. La comparaison avec le TRDR Pocket — unanimement considéré comme l’un des pires handhelds rétro du marché — n’est pas flatteuse non plus.

Côté stockage, GAMEMT prévoit une configuration de base à 32 Go, avec une option 64 Go si les composants baissent suffisamment en prix. L’écran affiche une résolution de 1024 x 768 pixels — un ratio 4:3 natif qui colle parfaitement à l’ère rétro ciblée, même si la dalle reste petite pour profiter pleinement de cette définition.

Prototype 3D et rendus : rien de concret pour l’instant

Il convient d’être clair sur le stade de développement actuel : l’E5 MODX n’existe pour l’instant qu’en impression 3D et sous forme de rendus numériques. Aucun prototype fonctionnel n’a été présenté publiquement, aucun prix n’a été annoncé, et aucune fenêtre de commercialisation n’est communiquée. GAMEMT a l’habitude de faire circuler des concepts avant d’avancer sur la production — parfois ces projets aboutissent, parfois ils disparaissent sans crier gare.

Le module MagSafe est séduisant sur le papier, mais plusieurs questions pratiques restent sans réponse : la fixation magnétique sera-t-elle suffisamment solide pour une utilisation en mobilité ? Le module contrôleur sera-t-il universel ou limité à certains gabarits de smartphones ? Quelle autonomie peut-on attendre quand toute la batterie est concentrée dans le module écran ? Autant d’inconnues qui rendront le verdict impossible avant un vrai test en main.

Verdict provisoire : une idée originale portée par un hardware bancal

L’E5 MODX mérite qu’on lui accorde de l’attention, non pas pour sa fiche technique — franchement datée — mais pour son approche modulaire, rare dans l’univers des handhelds rétro abordables. Si GAMEMT parvient à soigner la qualité de fabrication, à résoudre les contraintes mécaniques du système magnétique et à proposer un tarif compétitif, la machine pourra trouver son public parmi ceux qui cherchent une polyvalence console/manette sans se ruiner. Mais avec un Helio P60 sous le capot en 2025, les attentes en matière d’émulation devront rester raisonnables — sous peine de déception au déballage.