Full Circle s’annonce sur consoles et PC

Deck13 Spotlight a profité d’Indie Quest pour annoncer Full Circle, un JRPG en pixel art dans des décors 3D développé par le studio péruvien 2nd Player Games. Le jeu est prévu sur PC via Steam et sur consoles encore non précisées. Aucune date de sortie n’est annoncée. L’équipe prévoit de donner de nouvelles informations à la Gamescom 2026, en août.
Le projet reprend les codes visuels et le ton des JRPG de l’ère PlayStation. Son monde post-apocalyptique imagine une humanité repliée dans des cités flottantes pendant que la surface est envahie par des créatures mutantes. Les héros, élevés pour protéger ce dernier refuge, découvrent lors d’une mission hors des murs qu’il existe encore des survivants, des cités rivales et plusieurs vérités qu’on leur avait cachées.
Le système de combat de Full Circle associe tour par tour et actions en temps réel, avec des commandes précises pour enchaîner les attaques, dans une veine qui rappelle The Legend of Dragoon. Chaque personnage aura aussi son propre rôle, avec des capacités comme poser des tourelles, pirater des machines, apprivoiser des créatures ou manipuler l’environnement. Ces compétences serviront en combat et pendant l’exploration.
Full Circle sera le premier jeu de 2nd Player Games. Pour Deck13 Spotlight, il rejoint un catalogue indépendant où figurent déjà CrossCode, Chained Echoes ou Drova. L’annonce ne donne ni fenêtre de sortie, ni plateformes consoles détaillées, et présente seulement les grandes lignes du système. De nouvelles informations sont annoncées pour la Gamescom 2026.
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