Grand Theft Auto VI ira bien chercher la Floride côté Vice City, mais pas jusqu’à Disney World. Rockstar a confirmé que la région centrale de l’État, avec Orlando et ses grandes attractions touristiques, ne sera pas représentée dans le jeu.
Une Floride resserrée autour de Vice City
Interrogé sur la présence possible d’équivalents de Walt Disney World ou Universal Studios, Jack McPherson a expliqué que l’équipe devait trier les paysages, villes, monuments, structures, panoramas, plantes et formations rocheuses avant de garder ce qui sert le mieux le jeu. « Nous n’avons peut-être pas ces lieux exacts, mais tout ce que nous avons vise à offrir l’expérience complète de la Floride », résume-t-il.
GTA 6 ne proposera donc pas non plus de version parodique de SeaWorld ou de la Space Coast, la zone de Cap Canaveral. Le choix se comprend assez vite: Vice City reste l’équivalent de Miami, situé à environ 370 km d’Orlando. Même avec la plus grande carte jamais produite par Rockstar, le jeu ne couvrira pas toute la Floride.
Une absence logique, mais un terrain de satire évident
L’idée avait pourtant collé à la série, tant les parcs à thème et le tourisme floridien offrent de la matière à satire. Jay Klaitz, l’interprète de Lester dans GTA 5, avait même imaginé un faux parc baptisé « Psycho Park ». GTA 5, pourtant situé dans une version de Los Angeles proche de Disneyland, n’avait pas non plus proposé de parc visitable, même si le jeu contenait une référence à Disney avec la société Fred’s Pictures.
Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S.
Source : GameSpot













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