Konami a signé le meilleur exercice de son histoire sur l’année fiscale close le 31 mars 2026. L’éditeur japonais annonce 2,6 milliards d’euros de chiffre d’affaires, 736,7 millions d’euros de bénéfice opérationnel et 542,1 millions d’euros de bénéfice net, soit environ 100 milliards de yens. Le point le plus marquant reste la progression du profit net, en hausse de 34 % par rapport à un exercice 2024-2025 qui était déjà record.

Cette performance repose surtout sur l’activité jeu vidéo, dont le résultat a dépassé les prévisions internes alors même que Konami les avait relevées en cours d’année. Sur la période d’avril 2026 à mars 2027, le groupe anticipe encore une hausse de 2 % du chiffre d’affaires et de 5 % des bénéfices. La présentation annuelle de Konami détaille ces résultats et les objectifs communiqués au marché.

Le moteur principal reste eFootball, qui a récemment franchi le cap du milliard de téléchargements toutes plateformes confondues. Le jeu continue d’alimenter la machine avec ses mises à jour régulières et ses collaborations, dont une opération Naruto mise en avant par l’éditeur.

Capture d'écran de eFootball
Crédit : Konami

Metal Gear et Silent Hill tirent aussi la croissance

Konami souligne aussi le retour en force de ses grandes séries. Metal Gear est passé de 62,9 millions à 66,1 millions de jeux vendus entre mars 2025 et mars 2026. Dans le lot, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a franchi les 2 millions de ventes en mars dernier. Silent Hill a connu une accélération encore plus visible, avec un total qui grimpe de 11,5 millions à 17,1 millions.

Ce dernier chiffre demande toutefois une lecture plus précise. Konami inclut désormais les exemplaires téléchargés dans les abonnements pour Silent Hill, alors que ce mode de calcul n’est pas appliqué à Metal Gear. La progression existe bien, mais la comparaison brute entre les deux séries ne repose pas exactement sur la même base.

D’autres sorties ont aussi participé au bilan, comme Super Bomberman Collection, ainsi que plusieurs jeux réservés au marché japonais, notamment Momotaro Dentetsu 2 : Anata no Machi mo Kitto Aru et Power Pros Adventures. Les revenus récurrents restent importants grâce aux free-to-play déjà installés, en particulier Professional Baseball Spirits Ace et Yu-Gi-Oh Master Duel.

Capture d'écran de Silent Hill f
Crédit : Konami

Un calendrier 2026-2027 déjà balisé

Konami aborde le prochain exercice avec plusieurs sorties identifiées : eFootball Kick-Off, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, Silent Hill: Townfall, Castlevania: Belmont’s Curse, Powerful Pro Baseball 2026-2027, Ganbare Goemon Daishûgou et eBaseball: Pro Spirit 2026, qui doit marquer la première sortie mondiale de la série. Deux autres projets restent sans fenêtre : le free-to-play Suikoden Star Leap et le RPG PS5 Rev. Noir.

Le prochain enjeu pour Konami sera donc de confirmer cette dynamique après un exercice déjà record, avec un portefeuille partagé entre jeux-service très rentables, grandes licences relancées et plusieurs sorties déjà programmées.