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Shift-Up relance déjà la communication autour de Stellar Blade: Blood Rain, mais pas forcément comme les fans l’attendaient. Le studio a publié un clip K-pop promotionnel, Wanna be in Love, où Evie chante et danse dans une ville cyberpunk, avec une esthétique ouvertement synthétique et une mention YouTube signalant des sons ou images modifiés ou générés. Ce choix ravive les tensions autour de l’IA générative, d’autant que Hyung-tae Kim défend depuis plusieurs mois son usage comme levier de compétitivité, tout en promettant qu’il ne doit pas coûter d’emplois. Blood Rain reste sans date de sortie, tandis que le premier Stellar Blade est attendu sur Nintendo Switch 2 plus tard cette année.

Shift-Up a publié un clip K-pop promotionnel pour Stellar Blade: Blood Rain, et le choix passe mal auprès d’une partie des fans. La vidéo de Wanna be in Love, marquée sur YouTube comme contenant des sons ou des images modifiés ou générés, met Evie en scène dans la ville cyberpunk aperçue lors de l’annonce du jeu au Summer Game Fest.

Le clip assume largement son esthétique synthétique. Evie y chante et danse, brandit un porte-clés KPop Demon Hunters, puis apparaît dans une fausse séquence de coulisses où une équipe en t-shirts Shift-Up la dirige, la maquille et pose avec elle.

Pour une suite encore fraîchement annoncée, ce relais officiel a surtout ravivé la méfiance autour de l’IA générative. Hyung-tae Kim, patron de Shift-Up et directeur de Stellar Blade, défend depuis plusieurs mois l’IA comme un outil important pour rester compétitif à l’échelle mondiale, tout en assurant qu’elle ne doit pas entraîner de pertes d’emplois.

Stellar Blade: Blood Rain n’a pas encore de date de sortie. Le premier Stellar Blade doit arriver sur Nintendo Switch 2 plus tard cette année.

Sources : GameSpot, VGC et Eurogamer