League of Legends : Mel détruit les projectiles au lieu de les renvoyer
Dans League of Legends, Mel ne renvoie plus les projectiles ennemis avec sa compétence W. La mise à jour 26.22 lui permet toujours de les arrêter, mais elle les détruit. Chaque projectile détruit peut ensuite déclencher des dégâts lorsque sa protection se dissipe. Cette protection forme une onde autour de Mel. Elle détruit aussi les boucliers ennemis et accélère Mel et ses alliés dans la zone pendant 2 secondes. Riot Games modifie également sa progression. Mel commence avec 590 points de vie au lieu de 640, mais en gagne davantage par niveau. Son sort Q récupère une partie de son délai de recharge s’il touche un champion. Celui de son ultime descend à 60 secondes au dernier rang.

La mise à jour 26.22 de League of Legends change l’une des défenses les plus reconnaissables de Mel. Sa compétence W arrête toujours les projectiles ennemis, mais elle les détruit au lieu de renvoyer l’attaque telle quelle à son auteur. Mel riposte autrement : chaque projectile détruit peut déclencher des dégâts une fois sa protection dissipée.
Cette protection prend la forme d’une onde qui s’étend autour de Mel. Elle détruit aussi les boucliers ennemis, tandis que Mel et ses alliés dans la zone gagnent de la vitesse de déplacement pendant deux secondes. Dans un affrontement, l’adversaire ne risque donc plus de recevoir son propre projectile en retour ; Mel peut toujours couper une attaque et répondre aux ennemis proches.
Riot Games déplace aussi une partie de la puissance de la championne vers la fin de partie. Mel commence avec 590 points de vie au lieu de 640, mais en gagne 107 par niveau contre 99 auparavant. Son sort Q récupère une partie de son délai de recharge lorsqu’il touche un champion, et celui de son ultime descend jusqu’à 60 secondes au dernier rang, contre 80 auparavant.
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Sources
Article rédigé par IA à partir de :
- Leagueoflegends, www.leagueoflegends.com
- PCGamesN, www.pcgamesn.com









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