ONTOS a droit à un premier trailer de gameplay, et Frictional Games revient clairement sur un terrain qu’il connaît bien: le thriller SF existentiel. Édité par Kepler Interactive, le nouveau jeu des créateurs de SOMA se déroulera dans Samsara, un ancien hôtel lunaire réaménagé où les expériences scientifiques, les croyances et les faux-semblants se mélangent.

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ONTOS dévoile son premier gameplay et confirme le retour de Frictional Games vers un thriller de science-fiction existentiel, dans la lignée de SOMA. Le jeu se déroule à Samsara, un ancien hôtel de luxe lunaire reconverti en complexe scientifique, construit sur les ruines d’une colonie minière abandonnée. Aditi Amani y arrive sur les traces de son père, présenté comme un esprit brillant devenu prophète, avant de se retrouver face à des secrets, une réalité instable et des choix moraux lourds de conséquences. L’exploration semble très tactile, avec fouille, machines à manipuler et systèmes analogiques à régler soi-même, au cœur d’un labyrinthe mêlant casinos, laboratoires, piscines vidées et grottes lunaires.

Le jeu place le joueur dans la peau d’Aditi Amani, invitée à Samsara par l’héritage laissé par son père, présenté comme un esprit brillant devenu prophète. La recherche de réponses bascule vite vers une histoire de réalité fracturée, de secrets enfouis et de choix moraux aux conséquences parfois violentes. Frictional parle d’une aventure narrative centrée sur des questions de conscience, de souffrance et d’existence.

Le gameplay présenté met l’accent sur l’exploration, la fouille de matériaux, la manipulation de machines et des systèmes analogiques à calibrer à la main. Samsara est décrit comme un labyrinthe interconnecté bâti sur les ruines d’une colonie minière ratée et d’un hôtel de luxe abandonné, avec des laboratoires installés dans d’anciens casinos, des expériences dans des piscines vidées et des machines cachées dans des grottes lunaires.

Source: Gematsu