Silent Hill: Townfall montre 19 minutes de gameplay
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Silent Hill: Townfall dévoile enfin son rythme réel avec 19 minutes de gameplay diffusées par Konami, Annapurna Interactive et Screen Burn Interactive. Ce nouvel épisode s’éloigne du simple teaser pour montrer une horreur à la première personne, plus lente, centrée sur l’exploration, la menace diffuse et quelques confrontations à gérer avec prudence. L’un des éléments clés reste le CRTV, un appareil portable lié aux énigmes comme aux dangers qui entourent Simon Ordell. L’action se déroule à St. Amelia, une ville écossaise fictive où le personnage tente de comprendre son lien avec les lieux. Le projet marque aussi l’arrivée d’un studio habitué à l’horreur narrative dans l’univers Silent Hill.

Silent Hill: Townfall sort du format teaser avec une vidéo de gameplay de 19 minutes publiée par Konami, Annapurna Interactive et Screen Burn Interactive. Pour ce nouvel épisode, la série passe par un studio déjà marqué par l’horreur narrative, anciennement connu sous le nom de No Code.
La séquence met en avant une approche à la première personne, avec exploration, tension lente, ennemis à éviter ou à affronter, et l’usage du CRTV, un appareil portable lié aux menaces et aux énigmes. Le cadre reste celui de St. Amelia, une ville écossaise fictive où Simon Ordell cherche à comprendre ce qui le rattache aux lieux.
Silent Hill: Townfall est développé par Screen Burn Interactive, avec Konami et Annapurna Interactive à l’édition. La vidéo sert surtout à poser le rythme réel du jeu après des apparitions plus courtes.
Sources
Article rédigé par IA à partir de :
- Gematsu, www.gematsu.com




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