South of Midnight : son directeur créatif doutait du pari financier d’Xbox

Crédit : Xbox Game Studios

David Sears voulait réaliser South of Midnight, mais il doutait qu’Xbox puisse financer longtemps des aventures originales comme celle-ci. L’ancien directeur créatif du jeu raconte qu’il craignait une fin brutale du soutien accordé à ces projets sous Phil Spencer. Ses propos éclairent le pari qui a permis au jeu de voir le jour, sans annoncer de changement pour les joueurs.

Dans un entretien avec MinnMax, Sears explique qu’il voyait dans ces jeux des œuvres capables de traverser les années, même sans rapporter immédiatement de l’argent. Le feu vert donné par Xbox à South of Midnight l’avait réjoui autant qu’étonné. Quand d’autres directeurs créatifs lui demandaient s’ils vivaient une époque bénie, il leur répondait : « . »

Avec le recul, Sears juge cette stratégie « intenable ». Interrogé sur ce qu’il aurait fait à la place des dirigeants d’Xbox, il reconnaît qu’il aurait limité ce type de financement, tout en rappelant qu’il tenait à faire le jeu. Il s’agit de son appréciation rétrospective, pas d’un bilan financier établi : le budget d’environ 100 millions de dollars évoqué autour de South of Midnight reste une estimation. Le jeu d’action-aventure de Compulsion Games est sorti le 8 avril 2025.

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