CD Projekt sait ce que The Witcher 4 devra éviter: rouvrir la plaie du lancement de Cyberpunk 2077. Michał Nowakowski, co-PDG du studio polonais, est revenu au DevGAMM Gdańsk sur la sortie de 2020, un moment qu’il décrit comme « déchirant » pour une équipe dont la réputation reposait alors largement sur The Witcher 3.
Le rappel reste lourd. Cyberpunk 2077 faisait partie des jeux les plus attendus de sa génération, porté par des années de promesses. La version PC s’en sortait mieux, mais les versions PS4 et Xbox One avaient accumulé bugs, problèmes de performances et demandes de remboursement. Sony avait même retiré le jeu du PlayStation Store pendant environ six mois, le temps que CD Projekt corrige une partie des dégâts.
Nowakowski ne maquille pas le bilan: « Je suis convaincu que nous avons perdu la confiance de certains joueurs pour toujours, et c’est compréhensible. J’espère que nous pourrons la regagner. Si ce n’est avec The Witcher 4, alors ce sera avec le prochain opus. » Pour le prochain RPG du studio, l’enjeu dépasse donc la simple attente autour d’une nouvelle aventure dans l’univers du Sorceleur.

CD Projekt a passé des années à réparer Cyberpunk 2077 avec des patchs, de grosses mises à jour et l’extension Phantom Liberty, souvent citée comme le moment où le jeu a retrouvé une partie de son public. Nowakowski reste pourtant prudent sur cette reconstruction: « Je ne suis pas convaincu à 100 % que nous ayons vraiment terminé notre rédemption auprès du public. »
Cette prudence donne le ton pour The Witcher 4. CD Projekt ne parle pas seulement d’un jeu très attendu, mais d’un test de confiance après l’un des lancements les plus abîmés de l’histoire récente du jeu vidéo. Le studio dit s’appuyer aujourd’hui sur des « vétérans aguerris et expérimentés », avec des responsables capables de porter un défi différent de celui de Cyberpunk 2077.
The Witcher 4 a déjà été présenté comme le début d’une nouvelle saga, avec Ciri au centre de l’aventure. CD Projekt garde encore l’essentiel sous clé: pas de date, pas de plateformes détaillées, pas de longue séquence de gameplay publique comparable aux anciennes démonstrations très ambitieuses de Cyberpunk 2077.
Le studio travaille aussi sur la suite de Cyberpunk 2077, mais The Witcher 4 sera le prochain grand rendez-vous pour mesurer ce que CD Projekt a réellement changé depuis 2020. Après The Witcher 3, Cyberpunk 2077 et Phantom Liberty, sa prochaine grosse sortie ne sera pas jugée seulement sur son monde ou ses quêtes. Elle le sera aussi sur sa capacité à arriver dans un état solide entre les mains du public.
Source: Gamekult





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