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Windrose prépare sa première grande extension de contenu depuis son lancement en accès anticipé. Kraken Express travaille sur les Terres Cendrées, un nouveau biome volcanique, couvert de cendres et peuplé de zombies, avec des zones à explorer ainsi que des quêtes principales et secondaires. Le studio insiste sur un point: il ne veut pas empiler des décors sans fonction. Chaque région doit avoir une identité, un rôle dans l’aventure et des mécaniques propres. La mise à jour n’a pas encore de fenêtre de sortie, car le développement reste précoce. En parallèle, l’équipe planche sur de nouvelles classes de navire, des variantes liées aux factions et une navigation influencée par le vent, sans transformer Windrose en simulation navale.

Windrose précise la suite de son accès anticipé. Près de trois mois après le lancement, Kraken Express détaille les Terres Cendrées, le premier grand biome en préparation pour son jeu de pirates.

Cette nouvelle région prendra la forme d’un territoire couvert de cendres volcaniques et habité par des zombies. Elle ajoutera des zones à explorer, mais aussi des quêtes principales et secondaires. Le studio veut surtout éviter le biome décoratif: chaque région doit avoir sa propre ambiance, son rôle dans l’aventure et des mécaniques associées.

La mise à jour reste au début de son développement et n’a pas encore de fenêtre de sortie. Kraken Express tempère donc les attentes, même si Windrose compte déjà deux millions de ventes en accès anticipé.

D’autres chantiers sont aussi évoqués pour la suite: de nouvelles classes de navire, des variantes propres aux factions et une prise en compte du vent dans la navigation. Sur ce dernier point, le studio reste prudent. L’idée est bien prévue, mais Windrose veut rester une aventure accessible plutôt qu’un jeu de simulation navale.

Source: Gamekult