Bandai Namco et Spike Chunsoft préparent une extension majeure pour Dragon Ball Sparking Zero. Attendu cet été, le DLC Super Limit-Breaking NEO ajoute plus de 30 personnages, un mode solo inédit, de nouvelles options de personnalisation et plusieurs arènes supplémentaires. En parallèle, une mise à jour gratuite séparée viendra aussi retoucher le système de combat.
Un gros renfort pour le casting
Le principal argument de cette extension, c’est l’ampleur du roster ajouté. Le casting fait la part belle à la période Dragon Ball d’origine avec Grand-père Gohan, Tao Pai Pai, Démon Piccolo ou encore Nam. D’autres personnages rejoignent aussi la sélection, comme Mighty Mask, Cheelai, Jaco, C-8, Bardock Super Saiyan, Zangya, Pikkon, Hell Fighter 17, Super 17, Vegeta (GT), Trunks (GT) et Nuova Shenron. Pour un jeu qui dépassait déjà les 200 combattants en comptant les transformations, ce DLC vise clairement à élargir encore la variété du casting.
Un mode solo en plus et quatre nouvelles arènes
Super Limit-Breaking NEO ajoute aussi Limit Breaker Journey, un mode solo construit autour de scénarios à embranchements, avec combats, événements et progression de puissance. Le contenu comprend en plus plus de 20 options de personnalisation, entre costumes et compétences. Quatre arènes sont également annoncées : le Palais de Dieu, la stratosphère de la planète Vegeta, une banquise et la Kame House.

Le patch de gameplay restera gratuit
La bande-annonce montre aussi des ajustements de gameplay orientés vers des affrontements plus nerveux. Point important, ces changements ne sont pas réservés aux acheteurs du DLC : ils arriveront via une mise à jour gratuite distincte. À ce stade, Bandai Namco cale donc sur la même fenêtre estivale l’extension payante et le patch système, avec une promesse de contenu assez large pour relancer l’intérêt autour du jeu sans brouiller la séparation entre ajout premium et amélioration gratuite.








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