Blizzard a profité de la BlizzCon 2026 pour présenter World of Warcraft Forever, sa réponse officielle au vieux fantasme d’un Classic Plus. L’idée est de garder Azeroth dans son cadre vanilla, avec les Royaumes de l’Est et Kalimdor au centre, tout en ajoutant du contenu inédit dès cette année.
Cette nouvelle version de WoW Classic ne fera pas avancer le MMO vers ses extensions comme les précédentes saisons Classic. Blizzard parle plutôt de zones remaniées, de trois nouvelles zones issues d’emplacements déjà visibles sur la carte originale mais jamais accessibles, et de jusqu’à 1 000 quêtes supplémentaires.
Le programme comprend aussi neuf donjons, deux raids, un champ de bataille PvP et une nouvelle race jouable, les Elfes célestes. L’une des zones inédites servira de zone de départ pour cette race. Les classes seront retravaillées avec de nouveaux talents et compétences, tandis que de nouvelles combinaisons race/classe seront ajoutées.
World of Warcraft Forever proposera aussi une option pour alterner entre graphismes HD et rendu old-school. Blizzard précise que le niveau maximum restera bloqué à 60 et que cette version ne sera pas centrée sur l’endgame de WoW moderne: une partie des nouvelles quêtes et des nouveaux donjons visera les personnages sous le niveau 60.
La bêta jouable ouvrira le 17 septembre 2026, avant un lancement complet prévu le 4 novembre 2026. La version classique originale de World of Warcraft Classic restera disponible pour ceux qui veulent continuer à jouer à Azeroth sans ces ajouts.
Commentaires 0
Il n'y a pas encore de commentaire ! Et si vous écriviez le premier ?