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Presque dix ans après sa sortie, Star Wars Battlefront version 2015 reste le jeu Star Wars le plus rentable de l’histoire aux États-Unis en ventes de jeux complets. L’info vient de Mat Piscatella chez Circana, qui place toujours ce Battlefront devant Jedi Fallen Order, Battlefront II et Jedi Survivor. Le constat est très clair : Electronic Arts occupe à lui seul les quatre premières places du classement américain avec les Battlefront de DICE et les Jedi de Respawn. C’est d’autant plus marquant que Battlefront 2015 n’est pas forcément l’épisode le plus aimé, mais il a profité d’une sortie alignée avec le retour de Star Wars au cinéma. Circana rappelle aussi que la licence Star Wars reste la septième franchise la plus lucrative de l’histoire du jeu vidéo aux États-Unis.

Près de dix ans après sa sortie, Star Wars Battlefront version 2015 reste le jeu Star Wars le plus lucratif de l’histoire aux États-Unis. L’information vient de Mat Piscatella, analyste chez Circana, qui a publié un point de situation à l’occasion du 4 mai. Le classement est calculé en chiffre d’affaires généré par les ventes de jeux complets, sans compter les contenus additionnels. Dans cet historique suivi par Circana, Battlefront garde la première place devant Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars Battlefront II et Star Wars Jedi: Survivor.

Le premier enseignement est limpide, même sans en faire des tonnes : Electronic Arts a largement dominé l’exploitation vidéoludique moderne de Star Wars. L’éditeur occupe les quatre premières places du classement américain avec les deux Battlefront de DICE et les deux Jedi de Respawn. Quand on regarde l’histoire longue de la licence, ce n’est pas rien. Star Wars existe en jeu vidéo depuis le début des années 80, mais les plus gros résultats commerciaux sont aujourd’hui captés par des productions sorties sur la dernière décennie.

Le cas de Battlefront 2015 est d’autant plus notable que le jeu n’a pas forcément laissé le souvenir le plus prestigieux chez les amateurs de shooters. Il avait pourtant un atout énorme à sa sortie en novembre 2015 : une fenêtre de lancement collée au réveil de la saga au cinéma avec Le Réveil de la Force, plus une réalisation très solide signée DICE. Ce contexte lui a permis de devenir la référence commerciale Star Wars de l’ère moderne, au point de rester numéro un encore aujourd’hui.

Image de Star Wars Battlefront
Crédit : Star Wars Battlefront

Les jeux récents ont écrasé le vieux panthéon LucasArts

Ce classement rappelle aussi à quel point le marché a changé. Des titres longtemps considérés comme essentiels, comme Knights of the Old Republic, Jedi Knight ou Republic Commando, ne figurent pas parmi les plus gros vendeurs mesurés par Circana. Dans le top 10, on retrouve surtout des productions EA et quelques titres plus anciens comme Star Wars: Le Pouvoir de la Force ou le Battlefront II original. En clair, le prestige critique et la place dans la mémoire des joueurs ne suffisent pas toujours à rivaliser avec la puissance commerciale des blockbusters récents.

Star Wars reste une machine commerciale majeure

Circana ajoute un autre chiffre intéressant : Star Wars se classe septième des franchises les plus rentables de l’histoire du jeu vidéo aux États-Unis en ventes de jeux complets. Là encore, on parle uniquement du marché américain, pas du monde entier. Il y a donc de bonnes chances pour que la tendance soit au moins aussi marquée à l’échelle globale. Entre le poids pris par les marchés modernes et le programme Star Wars encore en chantier chez plusieurs studios, Battlefront 2015 n’a peut-être pas dit son dernier mot, mais sa place au sommet résume déjà très bien une réalité simple : sur Star Wars, EA a su transformer la nostalgie en énorme chiffre d’affaires.

Le trailer officiel du jeu