Round8, le studio derrière Lies of P, recrute actuellement un profil d’« AI Creator » pour son équipe Game Art & Creative. La fiche publiée sur le site carrière de Neowiz décrit un poste chargé d’utiliser l’IA générative pour accélérer la production artistique et faire évoluer la qualité visuelle des jeux du studio. Le sujet dépasse donc la simple veille technique : l’objectif affiché est bien d’intégrer ces outils au pipeline de production.
Le descriptif mentionne notamment la création de brouillons de personnages et de décors, l’extension de variantes avec Stable Diffusion et Midjourney, l’intégration d’outils IA dans les workflows existants pour réduire les temps de fabrication, ainsi que du texturing assisté par IA et du post-traitement d’images jusqu’à un niveau exploitable en production. La fiche évoque aussi l’usage de LoRA et de ControlNet pour entraîner des modèles adaptés au style du projet.

Une fiche officielle très explicite sur les usages visés
La page carrière de Neowiz ne se contente pas d’une formule vague sur l’innovation. Elle parle d’un pipeline artistique propre à Round8, pensé pour combiner « la créativité des artistes et la productivité de l’IA ». Les tâches listées couvrent autant la génération de concepts que la mise au propre, l’upscaling, l’accompagnement interne des équipes et la veille continue sur les outils du moment.
La fiche officielle est toujours consultable sur le site carrière de Neowiz. À ce stade, c’est elle qui pose le cadre le plus clair sur la nature des usages recherchés.
Un sujet sensible pour un studio porté par sa direction artistique
Le sujet retient forcément l’attention parce que Lies of P a construit une partie de son identité sur son ambiance Belle Époque, ses décors mécaniques et sa cohérence visuelle. Voir Round8 recruter un profil centré sur l’IA générative ne signifie pas, à lui seul, qu’un futur projet reposera massivement sur des assets générés, mais cela confirme une volonté d’industrialiser ce type d’outils dans la chaîne artistique du studio.
Neowiz n’a pas encore détaillé publiquement l’ampleur précise de cet usage au-delà de l’offre d’emploi. En l’état, la vraie information tient donc moins à une déclaration de principe qu’au contenu concret de la fiche : Round8 cherche bien à intégrer l’IA générative dans sa production visuelle, avec des missions directement liées à la fabrication d’assets et à l’outillage des artistes.
Le jeu dispose déjà d’une bande-annonce officielle qui reste utile pour replacer l’univers visuel de la licence dans ce débat.










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