PLAYISM avait promis un show anniversaire de 15 ans centré sur onze jeux, et c’est finalement Iron Bramble qui capte le mieux l’attention côté néorétro. Prévu sur Steam en 2027, le projet reprend l’énergie de Rusted Moss pour la déplacer vers un autre terrain : un action-platformer 2D à grappin, au look cyber-gothique, où le mouvement semble compter autant que le tir.

Un « momentum metroidvania » dans la lignée de Rusted Moss

La page officielle de PLAYISM présente Iron Bramble comme un jeu fondé sur l’élan, les déplacements expressifs et un gunplay précis. Le studio y met en avant un grappin élastique au centre de l’exploration, dans une immense mégastructure peuplée de robots animés par les âmes des morts. Dit autrement : ce n’est pas juste un cousin esthétique de Rusted Moss, mais un projet qui semble vouloir pousser encore plus loin cette idée de mobilité nerveuse.

Screenshot officiel d'Iron Bramble
Crédit : PLAYISM

Le jeu a déjà sa page officielle PLAYISM et sa fiche Steam, qui fixent pour l’instant une sortie en 2027 sur PC. Pour un lectorat sensible aux curiosités d’action 2D qui bricolent des sensations très arcade avec un habillage moderne, c’est clairement le morceau le plus prometteur de cette salve.

Une vitrine fidèle à la ligne PLAYISM

Au fond, c’est aussi ce qui ressort de ce PLAYISM Game Show : une envie de mettre en avant des jeux modestes, très typés, souvent immédiatement lisibles dans leur proposition. Iron Bramble n’est peut-être pas le plus nostalgique du lot au sens strict, mais il coche sans mal cette case néorétro où une idée de gameplay forte suffit à faire naître la curiosité.