Sony a présenté QSSR, une nouvelle technologie d’upscaling destinée à la PS5. Sa particularité tient surtout à sa compatibilité: contrairement au PSSR, cette solution fonctionnera aussi sur les PS5 standard, et pas seulement sur une machine plus récente ou plus puissante.
Un upscaler pensé aussi pour la PS5 de base
Le principe reste celui d’un upscaler: reconstruire une image plus propre à partir d’un rendu interne plus léger, afin d’aider les jeux à viser une meilleure netteté sans tout faire reposer sur la puissance brute. Sony n’a pas encore détaillé les jeux concernés, ni donné de calendrier précis pour l’arrivée de QSSR sur console.
Encore peu de détails côté jeux compatibles
La promesse est donc technique avant d’être pratique: si QSSR arrive bien sur PS5 standard, il pourrait profiter à davantage de joueurs que le PSSR réservé au matériel plus récent. Sony devra encore préciser son intégration dans les moteurs existants et les premiers jeux compatibles.
Source: VGC
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