À trois jours de sa sortie, 007 First Light détaille enfin ce que la PS5 Pro apporte concrètement à sa version console. Sur le PlayStation Blog, IO Interactive explique avoir travaillé de près avec Sony pour exploiter le PSSR, la technologie d’upscaling de la machine, avec un objectif simple : obtenir une image plus propre et plus stable que sur une PS5 standard.

Ce que la PS5 Pro améliore sur 007 First Light

Le studio insiste surtout sur les scènes chargées. Selon IO, le PSSR amélioré permet de mieux tenir les environnements denses, avec moins de bruit à l’image, davantage de netteté et une meilleure stabilité pendant les mouvements de caméra, un point qui compte forcément dans un jeu d’action où les séquences remuent vite. Henrik Schlichter, directeur technique du studio, parle même d’un “bond majeur” sur la qualité générale de l’image.

IO met aussi en avant des gains sur les petits détails, notamment les textures fines et les cheveux des personnages, des éléments qui ont souvent tendance à souffrir en reconstruction d’image. Ce n’est pas la promesse d’une refonte de fond en comble, mais plutôt d’un rendu plus propre dans les zones où les upscalers montrent d’habitude leurs limites.

007 First Light sortira le 27 mai sur PS5, Xbox Series, PC et Switch 2. Le jeu racontera une aventure inédite centrée sur un James Bond plus jeune, juste après sa sortie de l’académie. À quelques jours du lancement, IO Interactive mise donc aussi sur l’argument technique pour distinguer sa version PS5 Pro.

Autre capture de 007 First Light
Le jeu arrivera le 27 mai sur consoles et PC, avec une version PS5 Pro optimisée autour du PSSR. — Crédit : 007 First Light