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Walk Hero avance tout seul vers le loot et la reconstruction de camp

Le jeu indépendant de TERNOX mélange aventure, RPG et progression entre expéditions, avec un héros qui avance sans jamais s’arrêter.

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Crédit : Walk Hero montre ses combats automatiques, son loot et ses builds en action. Crédit : TERNOX

Dans Walk Hero, le héros ne s’arrête pas. La fiche Steam résume la boucle par une consigne très directe : avancer, tuer des ennemis, ramasser du butin, devenir plus fort, puis recommencer. Le jeu retire ainsi une partie du déplacement pour concentrer l’attention sur l’équipement, les améliorations et l’évolution du personnage.

L’univers présenté par TERNOX tourne autour d’expéditions répétées et d’un retour au camp entre deux sorties. Le héros part au combat, récupère des ressources et revient reconstruire sa ville. Cette base n’est pas seulement décorative : elle renforce le personnage en bataille et sert à débloquer de nouveaux bâtiments ainsi que de nouveaux héros.

La progression repose sur le choix des armes, des objets et de la direction donnée au build. Walk Hero demande au joueur de décider comment son personnage se développe, avec des modificateurs destinés à varier chaque expédition. La ville ajoute une couche de progression entre les runs, tandis que le terrain reste centré sur la collecte et les décisions d’amélioration.

Le système de combat mentionne aussi plusieurs altérations d’état. Les ennemis peuvent être brûlés, empoisonnés ou saigner, avec la possibilité de combiner ces effets pour construire des configurations différentes. Steam classe le jeu dans les genres aventure, indépendant et RPG, avec une expérience solo, des succès Steam, le Steam Cloud et le partage familial.

Walk Hero est développé et édité par TERNOX. Sa sortie est indiquée au 2 décembre 2026 sur Steam, uniquement sur Windows. L’interface et les sous-titres sont annoncés en anglais et en ukrainien, sans doublage listé, et une démo Steam est associée à la fiche du jeu.

Sources

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