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Anomalith se précise avec une nouvelle bande-annonce centrée sur son histoire. Ce survival à la troisième personne, signé FuRyu et Winning Entertainment Group, sortira le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et PC. Le jeu suit Reona Minazuki, une enquêtrice revenue après dix ans piégée dans une anomalie spatiale appelée le Sarcophage. Dans un Japon contemporain bouleversé par ces Autres Mondes, elle devra infiltrer des zones instables, survivre à leurs créatures et comprendre l’origine du phénomène, tout en cherchant une amie disparue. Le projet mêle tir, gestion de ressources, attaques rapprochées et pouvoirs liés aux anomalies, avec Romeo Tanaka au scénario et Yuka Kitamura à la musique.

FuRyu et Winning Entertainment Group ont diffusé une nouvelle bande-annonce d’Anomalith, centrée sur l’histoire de ce survival TPS attendu le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et PC via Steam.

Le jeu prend place dans un Japon contemporain frappé par des anomalies spatiales appelées « Autres Mondes ». Reona Minazuki, enquêtrice revenue à elle après dix ans passés dans une anomalie surnommée le « Sarcophage », se retrouve directement liée à ce phénomène.

Son objectif sera d’infiltrer ces zones, d’en comprendre l’origine, de protéger l’humanité et de retrouver une amie proche. La bande-annonce remet donc l’accent sur cette prémisse, entre enquête paranormale et survie face à des créatures venues de ces espaces instables.

Sur le terrain, Anomalith combinera tir à la troisième personne, gestion de ressources façon survival-horror et attaques au corps-à-corps sur les ennemis étourdis. Reona pourra aussi exploiter le « Demi-Humanization System », qui regroupe des capacités actives et passives nourries par les Autres Mondes.

Le jeu promet par ailleurs plus de 300 éléments de personnalisation vestimentaire, ainsi qu’un choix d’armes, d’accessoires et d’artefacts. Le scénario est signé Romeo Tanaka, le character design revient à MON, et la musique est composée par Yuka Kitamura, connue notamment pour son travail sur Elden Ring, Bloodborne et Dark Souls III.

Source: Gamekult