Dotemu profite de la Gamescom pour annoncer Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, un jeu de gestion où l’on laisse les aventuriers partir au casse-pipe pendant que l’on tient la taverne. Le principe change un peu des adaptations D&D centrées sur les donjons, les dragons et les grandes quêtes héroïques: ici, il faut servir, organiser et faire tourner l’auberge.

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Dungeons & Dragons change de point de vue avec Long Rest Tavern, une simulation de gestion annoncée par Dotemu pour 2027 sur PC. Plutôt que d’envoyer directement les joueurs explorer Faerûn, le jeu les place derrière le comptoir d’une taverne, entre service, cuisine, boissons, décoration et améliorations de l’établissement. Le projet est développé par Homo Ludens, le studio parisien de Blooming Business: Casino, et mise sur une approche plus cosy de l’univers D&D. Les aventuriers restent au centre de l’activité, mais comme clients à accueillir, équiper et valoriser grâce à leurs trouvailles. Aucun prix n’a encore été communiqué.

Le jeu est développé par Homo Ludens, studio parisien derrière Blooming Business: Casino, et sortira sur PC via Steam en 2027. Dotemu présente Long Rest Tavern comme une simulation cosy dans l’univers de Faerûn, avec de la cuisine, des boissons, de la décoration, des améliorations de taverne et des héros à accueillir entre deux aventures.

Le trailer de révélation montre l’aubergiste préparer son établissement avant l’arrivée des clients, puis passe sur la gestion quotidienne: servir les aventuriers, exploiter leurs trouvailles et faire prospérer les lieux. Aucun prix n’est encore annoncé.

Source: Gamekult