La bêta de World of Warcraft Forever monte d’un cran avec un nouveau plafond fixé au niveau 30. C’est le niveau maximal accessible avant le lancement complet prévu le 4 novembre, et Blizzard en profite pour ouvrir trois donjons supplémentaires tout en retouchant pas mal de classes.
La mise à jour ajoute Excavation Site: Wetlands, pensé pour les personnages de niveau 26 à 31, ainsi que Razorfen Downs et Uldaman. Blizzard réduit aussi fortement l’intérêt des quêtes de donjon pour le leveling: leur bonus d’expérience est diminué de 50 % par rapport aux valeurs normales de quête.
Dans les ajustements généraux, les baguettes blanches et vertes ne se revendent plus qu’une pièce de cuivre, les créatures ne peuvent être dépecées qu’une seule fois avant de disparaître, et la pluie devient plus lisible lors des épisodes météo extrêmes. Des salons de coiffure arrivent aussi à Darnassus et Thunder Bluff, pendant que l’interface précise mieux les limites liées au repos bonus et aux fonctions de campement.
Les Guerriers gagnent en confort
Les Guerriers sortent bien servis de ce patch. Ils génèrent maintenant 100 % de Rage supplémentaire sur les coups critiques, un changement très concret pour une classe souvent pénible à lancer en leveling. Rend et Sunder Armor marquent aussi les ennemis immédiatement, pratique pour sécuriser une cible avant qu’elle ne parte ailleurs.
Tout n’est pas un buff pour autant. Mettre Heroic Strike en file d’attente n’augmente plus les chances de toucher avec l’arme secondaire. En Armes, Spearing Strike ne demande plus une arme à deux mains, mais impose Battle Stance. En Fureur, Blizzard revoit l’arbre de talents, retire Improved Cleave et Boundless Rage, ajoute Lingering Rage, Furious Precision et Gore Drinker, puis augmente le ratio de Bloodthirst de 35 % à 45 % de la puissance d’attaque.
Le rêve du Paladin Mort-vivant prend un coup
Le changement le plus cruel concerne les Morts-vivants: Cannibalize ne peut plus être utilisé quand le lanceur est immunisé aux dégâts physiques. La petite combine du Paladin Mort-vivant sous bulle en train de grignoter un cadavre tombe donc à l’eau. Les Gnomes perdent aussi les bénéfices d’Eureka sur les effets périodiques, Blizzard rappelant que les sorts canalisés ne comptent pas dans cette catégorie.
Les Druides perdent Tiger’s Fury, mais gagnent 75 % de Rage supplémentaire sur les coups critiques en forme d’ours, ainsi qu’un meilleur scaling de Swipe. Les Chasseurs récupèrent le mode agressif pour les familiers, et Sniper Shot passe à 45 mètres de portée. Les Mages voient Combustion revenir à trois charges, les Prêtres gagnent un Devouring Plague capable de critiquer, et les Voleurs ne perdent plus tous leurs points de combo si Expose Armor rate.
La bêta reçoit aussi quelques corrections moins visibles, avec le Cooldown Manager élargi aux Voleurs et aux capacités raciales. Blizzard liste encore des problèmes connus, dont des ennemis capables de parer ou bloquer depuis l’arrière si le personnage se tient trop près. La quête Kyle’s Gone Missing, créée à l’origine avec Make-A-Wish et introduite pendant Burning Crusade, fait également son apparition dans cette version de test.
Source: PCGamesN



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