ARCHSCROLL vient d’apparaître sur Steam avec une démo jouable gratuite. Le projet se présente comme un action-RPG indépendant dans un univers de fantasy, construit autour de la disparition d’un ancien artefact, l’Archscroll, et d’un système de combat en temps réel.

Cette première version n’est pas une tranche complète du jeu. Le studio la décrit comme une démo centrée sur le combat, sans les contenus hors combat prévus pour la version finale. Une seule classe est jouable pour l’instant: le chevalier, équipé d’une armure lourde et d’une épée à deux mains.

Une démo surtout pensée pour tester le combat

La fiche Steam met en avant les parades, les interruptions d’ennemis et les effets de statut, comme l’étourdissement ou la réduction de vitesse. Toutes les classes doivent aussi pouvoir utiliser une aura d’arme, pensée pour infuser l’équipement avec du mana. Les classes mercenaire et mage sont annoncées pour plus tard, mais ne sont pas incluses dans la démo actuelle.

Le jeu vise aussi une boucle plus large, avec des voyages entre régions, des passages en ville, des achats d’équipement et des améliorations de statistiques ou de talents. Ces éléments restent à surveiller, car ils font partie des promesses de la version finale plutôt que du contenu immédiatement testable.

Un point à garder en tête sur les visuels

La page Steam signale explicitement que de l’IA générative a été utilisée partiellement pour créer des assets de la page boutique et du jeu. C’est donc un point important à garder en tête avant de recommander ARCHSCROLL plus largement, même si la démo permet déjà de vérifier une partie du combat.

Pour l’instant, ARCHSCROLL mérite surtout une place en surveillance: le pitch est clair, la démo donne un premier aperçu jouable, mais l’intérêt réel dépendra de la variété des classes, du rythme des combats et de la manière dont les systèmes prévus survivront au passage vers la version complète.

Source: Steam