Creative Assembly a déployé le patch 9.0.3 de Total War: Warhammer 3, avec un gros morceau consacré à Nagash et aux Légions des Morts-Vivants. Après Lords of the End Times, le studio reconnaît que la campagne de Nagash ne trouve pas encore le bon équilibre entre défi et plaisir de jeu, notamment sur l’économie, la progression des sceaux, les nécropoles et la soumission des Mortarques.

Le patch ajoute des objectifs plus marqués dans la progression de la Pyramide Noire. Nagash peut récupérer assez tôt un nœud réduisant l’entretien de ses troupes de 40 %, tandis que d’autres bonus du même type concernent les Rois des Tombes, la Côte Vampire et les Comtes Vampires. Les revenus de bataille augmentent aussi selon la difficulté: +20 % en facile, puis jusqu’à +5 % en difficile, sans bonus sur les niveaux supérieurs.

Les Légions des Morts-Vivants génèrent davantage de sceaux en début de partie, avec une progression de la Pyramide Noire pensée pour avancer à un rythme plus gratifiant. Les nécropoles gagnent aussi en intérêt sur la durée: meilleures garnisons, bonus de combat en cas de siège, baisse des coûts de recrutement local, bonus de déplacement d’armée et entretien global réduit quand des provinces sont dévastées.

La Pyramide Noire dans Total War: Warhammer 3
Le patch 9.0.3 rend la progression de la Pyramide Noire plus lisible et plus gratifiante. Crédit : Creative Assembly / PCGamesN

Les Mortarques deviennent moins contraignants

Creative Assembly a aussi revu les objectifs liés à la soumission des Mortarques, jugés trop restrictifs. Une grande partie des objectifs liés à des lieux précis est remplacée par des objectifs thématiques réalisables depuis n’importe quelle position. La plupart des Mortarques acceptent maintenant de se soumettre à Nagash une fois qu’il les dépasse clairement en puissance, même si l’option de les traquer directement reste ouverte.

Ces changements ne s’appliquent pas aux campagnes déjà lancées. Il faut démarrer une nouvelle partie pour en profiter, afin d’éviter de casser les progressions en cours.

Nehekhara et plusieurs unités rééquilibrés

Le Domaine de Nehekhara passe aussi par la case équilibrage pour les Rois des Tombes et les Légions des Morts-Vivants. L’Incantation de Neru gagne une immunité aux effets de contact. Celle de Ptra devient moins puissante, mais dure deux fois plus longtemps. Sakhemet inflige moins de dégâts de base, avec davantage de perforation d’armure. Usirian coûte moins cher en Vents de Magie, au prix d’un temps de recharge plus long. Usekhp gagne un malus de vigueur et un rayon plus large, mais perd son gros bonus d’attaque en mêlée.

Le reste du patch ajuste plusieurs unités qui sortaient trop du cadre prévu par Creative Assembly. Les Servantes mortes-vivantes voient leur effet de projection réduit. Plusieurs unités de l’Empire reçoivent des buffs, avec un soin particulier apporté à la Garde teutogène, dotée d’une nouvelle animation d’attaque censée infliger ses dégâts de manière plus régulière.

Les Skavens sont aussi calmés sur plusieurs points. Le bonus maximal de résistance aux tirs des Verminlords et de Skreech Verminking passe de +60 % à +30 %. Les Stormfiends ont une hitbox plus grande, le Canon magma Warp-Doom coûte 150 pièces d’or de plus, et les batteries virulentes des Catapultes Plagueclaw infligent moins de dégâts perforants via leur vortex.

Le patch 9.0.3 de Total War: Warhammer 3 est disponible maintenant. Creative Assembly indique travailler sur d’autres correctifs pour une prochaine mise à jour et renvoie vers son forum de signalement de bugs pour les problèmes encore présents.

Source: PCGamesN