Slay the Spire 2 revient déjà sur une partie de son gros patch bêta de la semaine dernière. Après la vague de retours négatifs provoquée par certains nerfs, Mega Crit rétropédale sur plusieurs choix et renforce au passage le Regent, considéré par beaucoup comme la classe la plus faible du moment.

Prepared revient, et ce n’est pas un détail

Le changement le plus commenté concerne le retour de Prepared dans le kit de la Silent. La carte qui l’avait remplacée saute, et Anthony Giovannetti explique que même si certaines synergies autour des Shivs restaient trop fortes, retirer Prepared cassait trop l’identité de la classe. En clair, Mega Crit a voulu calmer une mécanique dominante, mais le remède était visiblement pire que le mal.

Le Regent récupère enfin de vrais buffs

Autre ajustement notable : le Regent reçoit plusieurs améliorations. Stats, équilibrage, confort de jeu… l’idée est de rendre la classe plus compétitive sans la transformer en machine à rouler sur le jeu. C’était un point qui revenait partout dans les retours de joueurs, et le studio a fini par bouger.

Un patch bêta, pas une révolution du jeu

Il faut aussi remettre les choses à leur place : on parle ici de la branche bêta Steam, pas d’un virage majeur pour tout Slay the Spire 2. Mega Crit précise d’ailleurs que ces modifs viennent surtout des retours récoltés via l’outil de feedback intégré. C’est une mise à jour importante pour les joueurs qui suivent l’équilibrage de près, mais clairement pas une actu qui justifie d’écraser le reste de la homepage.

Le vrai signal, c’est la nervosité autour de l’équilibrage

Ce patch montre surtout une chose : Slay the Spire 2 est déjà sous surveillance maximale de sa communauté. Dès qu’un nerf touche une mécanique centrale ou qu’une classe prend trop cher, la réaction est immédiate. Mega Crit corrige vite, ce qui est plutôt sain, mais ça reste une info de suivi de bêta, pas un séisme pour l’industrie.