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Meccha Chameleon franchit les 10 millions de ventes sur Steam, un seuil impressionnant pour un petit jeu multijoueur créé par deux personnes en seulement deux mois. Son idée tient en une image: reprendre l’esprit du Prop Hunt, mais remplacer la transformation en objet par du camouflage à la peinture. Les joueurs contrôlent un avatar gris et blanc, copient les couleurs, motifs et reflets du décor, puis tentent de disparaître sous les yeux des chasseurs. La réussite dépend autant du choix de l’endroit que de la posture, entre roulade, aplatissement et immobilité. Son prix très bas et sa lisibilité immédiate en vidéo en ont fait un candidat parfait pour Twitch.

Meccha Chameleon vient de dépasser les 10 millions d’exemplaires vendus sur Steam, un cap rare pour un petit jeu multijoueur conçu par deux personnes en deux mois. Son succès tient autant à son prix très bas qu’à un concept immédiatement lisible en vidéo.

Le jeu reprend l’idée du Prop Hunt, mais sans demander aux joueurs de se transformer en objet. Chaque participant contrôle un petit avatar blanc et gris, puis utilise des outils de peinture pour copier les couleurs, les motifs et les reflets du décor avant de se cacher face à l’équipe des chercheurs.

La partie ne repose donc pas seulement sur le placement. Il faut aussi choisir la bonne posture, s’allonger ou se rouler en boule, puis espérer que le camouflage tienne jusqu’à la fin du chronomètre. Cette mécanique très visuelle explique pourquoi Meccha Chameleon circule aussi facilement sur Twitch: une cachette réussie à un mètre du chasseur se comprend en un instant.

Source: Gamekult