Kenji Ozawa, réalisateur de Visions of Mana, passe aussi par l’édition avec son Studio Sasanqua. La structure japonaise accompagnera Afantasia, une aventure narrative surréaliste développée par le créateur indépendant brésilien noidnoidnoid.

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Kenji Ozawa, réalisateur de Visions of Mana, lance l’activité d’édition de son Studio Sasanqua avec Afantasia, une aventure narrative surréaliste conçue par l’indépendant brésilien noidnoidnoid. Prévu sur PC via Steam, sans date de sortie pour l’instant, le jeu suit un protagoniste dans la petite ville de Tempo, entre souvenirs fragmentés, exploration et énigmes liées à son identité. Son parcours mènera à un choix central : rester à Tempo ou partir vers la ville. Afantasia mêle pixel art, atmosphère horrifique et esthétique évoquant la 3D de l’ère PlayStation. Une première démo jouable est attendue au Brasil Game Show 2026, avant une présentation indépendante à Tokyo.

Le jeu est prévu sur PC via Steam, sans date de sortie annoncée. Afantasia se déroule dans la petite ville de Tempo, où le protagoniste traverse des lieux liés à son passé pour reconstituer ce qui lui est arrivé. L’exploration du décor et la résolution d’énigmes doivent mener à son identité, avant un choix final: rester à Tempo ou partir pour la ville.

Une aventure surréaliste entre pixel art et horreur

Visuellement, le projet mélange pixel art, ambiance horrifique et rendu proche d’une HD-2D marquée par l’époque PSX. Sa première démo jouable sera présentée au Brasil Game Show 2026, puis au salon indépendant DREAMSCAPE#5 à Tokyo.

Afantasia screenshot
Crédit : noidnoidnoid / Studio Sasanqua

Studio Sasanqua démarre par l’édition

Kenji Ozawa explique ce choix d’édition par une vision assez personnelle du développement: « produire un jeu » ne consiste pas, selon lui, à suivre les tendances, mais à assumer la responsabilité du plaisir transmis par le jeu, tout en gardant une vraie liberté de création.

Afantasia est le premier projet d’édition annoncé par le Studio Sasanqua. Le site officiel du studio évoque aussi deux autres titres à venir: une aventure développée en interne et un jeu d’action dont le développeur n’a pas encore été nommé.

Source: Gamekult