ALATURKA a le pitch qui accroche vite: un jeu indé en monde ouvert façon GTA, situé à Istanbul dans une ambiance années 70, avec une esthétique très PS2. Le projet est développé par bufuakgames, en solo, après deux ans de travail sur son temps libre.

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ALATURKA part d’une idée très lisible : imaginer un GTA indépendant à Istanbul, plongé dans les années 70, avec un rendu qui assume pleinement l’héritage PlayStation 2. Le projet est développé en solo par bufuakgames, sur son temps libre, après deux ans de travail. Ici, l’accent semble mis sur la conduite, les petites missions et les livraisons de döner kebab, avec un humour volontairement bricolé et une présentation Steam qui joue la carte du décalage. Le créateur parle lui-même d’un “GTA Istanbul” sans budget, mais avec une identité nette. ALATURKA est déjà visible sur Steam et peut être ajouté en liste de souhaits, sans date de sortie annoncée.

Le jeu met l’accent sur la conduite et les livraisons de döner kebab, avec un ton volontairement décalé dans sa présentation Steam. Le développeur décrit le projet comme un “GTA Istanbul”, sans budget, et assume complètement son rendu rétro plutôt que de chercher à le moderniser.

Le chantier a aussi été documenté publiquement: plus de 50 livestreams, en turc, permettent de revoir une bonne partie du développement. ALATURKA est déjà listé sur Steam et peut être ajouté à la liste de souhaits, mais aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

Source: RetroDodo