L’Analogue 3D reçoit une mise à jour 1.3.0 qui ajoute enfin l’une des fonctions les plus attendues sur cette machine pensée pour la Nintendo 64 : les save states. Sur un support où la sauvegarde dépendait jusqu’ici des systèmes prévus par chaque cartouche, le changement est loin d’être anodin.
Le cœur de cette version 1.3.0, c’est l’arrivée de la fonction Memories, déjà connue sur l’Analogue Pocket. Elle permet de créer un point de reprise à n’importe quel moment, puis de relancer sa partie exactement là où elle a été laissée. Pour les jeux N64, cela veut dire une utilisation bien plus souple, surtout sur les titres qui ne brillent pas par le confort de sauvegarde ou par la longueur de certaines sessions.

Une fonction attendue sur une machine centrée sur le confort
Ce n’est pas un simple ajout cosmétique. Les save states font partie des fonctions que beaucoup attendaient sur l’Analogue 3D depuis des mois, précisément parce qu’elles changent la manière d’utiliser une console de ce type au quotidien. On ne parle pas d’un réglage de niche, mais d’un vrai gain de confort pour reprendre une course, un niveau ou un boss sans dépendre uniquement du système d’origine du jeu.
D’après les informations partagées autour de cette mise à jour, la version 1.3.0 apporte aussi d’autres ajustements et améliorations, même si Memories en reste la nouveauté la plus visible. Pour l’Analogue 3D, c’est surtout un pas important : la machine se rapproche un peu plus du mélange que beaucoup recherchent sur ce genre de matériel, entre restitution fidèle de la N64 et fonctions modernes vraiment utiles.
Commentaires 0
Il n'y a pas encore de commentaire ! Et si vous écriviez le premier ?