Arc Raiders : Embark défend ses voix générées par IA et remplace des répliques

Arc Raiders screenshot
Crédit : Embark Studios

Dans Arc Raiders, certaines répliques sont produites par une IA à partir d’enregistrements des comédiens, sans qu’ils aient prononcé chaque phrase. Dans une nouvelle vidéo consacrée au son du jeu, Embark défend ce choix face aux critiques et affirme remplacer progressivement des répliques générées par de nouvelles prises humaines.

Le directeur audio Bence Pajor explique que chaque nouvel objet, arme ou fonctionnalité peut réclamer des répliques supplémentaires, parfois déclinées en de nombreuses variantes. Faire enregistrer toutes ces phrases aux comédiens serait, à ses yeux, trop contraignant. Il invoque aussi la difficulté de les rappeler en studio à chaque modification du jeu. C’est l’argument d’Embark sur leur charge de travail, pas une position que le studio leur prête collectivement.

Les comédiennes Jo Rideout et Diana Gardner, qui interprètent Shani et Celeste, prennent également la parole. Gardner apprécie de pouvoir accepter d’autres projets sans devoir revenir enregistrer quelques courtes phrases. Elle juge son contrat équitable, mais dit ne pas pouvoir considérer une réplique générée comme sa propre interprétation. Embark reconnaît de son côté que ces voix ont parfois brisé l’immersion des joueurs. Le studio avait déjà évoqué leur remplacement progressif ; dans cette nouvelle vidéo, il explique pourquoi il y a eu recours.

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