Atari a récupéré les droits complets et exclusifs sur les cinq premiers Wizardry, soit Proving Grounds of the Mad Overlord, The Knight of Diamonds, Legacy of Llylgamyn, The Return of Werdna et Heart of the Maelstrom. L’accord couvre donc le bloc fondateur de la série, publié entre 1981 et 1988, et non toute la franchise.

Le plus concret, c’est déjà le plan annoncé derrière ce rachat. Atari parle d’une distribution numérique et physique élargie, de remasters, de compilations et même de nouveaux jeux. Après le remake du premier épisode signé Digital Eclipse en 2024, l’éditeur veut clairement remettre cette partie historique de Wizardry en circulation au lieu de la laisser dormir.

Wizardry Proving Grounds of the Mad Overlord screenshot
Crédit : Atari / Digital Eclipse

Drecom garde la marque et les épisodes 6 à 8

Drecom a toutefois publié une mise au point importante après les premiers relais de l’annonce. La société japonaise explique qu’Atari n’a pas racheté la propriété intellectuelle Wizardry dans son ensemble : elle conserve la marque dans le monde entier et continue de gérer la marque Wizardry.

Dans le détail, Drecom précise aussi qu’Atari a été informé comme acquéreur des droits sur les épisodes 1 à 5 auprès du détenteur d’origine, tandis que Wizardry VI, Wizardry VII et Wizardry 8 restent de son côté. Le périmètre change donc bien pour les jeux historiques, mais pas pour toute la série.

Wizardry Proving Grounds of the Mad Overlord screenshot
Crédit : Atari / Digital Eclipse

Un morceau majeur de l’histoire du RPG peut enfin revenir

Ce rachat compte parce que les cinq premiers Wizardry ont posé une partie des bases du dungeon crawler sur micro, puis du RPG japonais et occidental plus largement. La série est née sur Apple II sous l’impulsion d’Andrew Greenberg et Robert Woodhead, et son influence dépasse de très loin son statut de vieille relique PC.

Si Atari suit vraiment sa feuille de route, les prochains mois pourraient donc ramener bien plus qu’une simple réédition nostalgique. Entre remasters, compilations et nouveaux projets, l’éditeur essaie surtout de redonner une vraie présence commerciale à l’un des noms les plus fondateurs du jeu de rôle.