Bayonetta n’a pas de nouvel épisode annoncé, mais PlatinumGames n’a pas rangé la sorcière au placard. Atsushi Inaba, président du studio, a expliqué qu’il avait encore envie d’élargir le personnage et son univers, lors d’un échange avec Kim Hyung-tae, patron de Shift Up et réalisateur de Stellar Blade.
Un souhait plus qu’une annonce
La discussion s’est tenue autour du crossover entre les deux jeux, prévu dans Stellar Blade Complete Edition sur Switch 2 en novembre. Cette collaboration ajoutera quatre costumes inspirés de Bayonetta. Kim Hyung-tae en a profité pour qualifier la série d’œuvre “indispensable” dans sa vie, en la plaçant parmi ses trois jeux préférés. Il a aussi expliqué avoir dû se retenir en créant le costume “Black Dress”, inspiré par Bayonetta, pour ne pas pousser le clin d’œil trop loin.
Le créateur de Stellar Blade a même lancé, à moitié pour rire, qu’il aimerait concevoir des personnages pour un prochain Bayonetta. Interrogé directement sur cette possibilité, Atsushi Inaba n’a donné aucun détail et s’est contenté d’inviter à attendre. Pas de titre, pas de plateforme, pas de fenêtre: seulement l’idée que PlatinumGames garde encore la licence en tête.
Un contexte marqué par Stellar Blade
Ce petit signe compte surtout parce que Bayonetta a perdu plusieurs figures importantes ces dernières années. Hideki Kamiya, créateur de la série, a quitté PlatinumGames en octobre 2023. Il avait déjà raconté qu’il imaginait Bayonetta comme une saga en neuf épisodes, une vision qu’il disait pouvoir emporter “dans sa tombe” après son départ. Yusuke Miyata, réalisateur de Bayonetta 3, a lui aussi quitté le studio depuis.
La série a également perdu une voix centrale avec la mort d’Atsuko Tanaka en août 2024, à 61 ans. L’actrice prêtait sa voix japonaise à Bayonetta, et un éventuel retour de la licence se ferait donc sans cette incarnation historique. En attendant mieux, Bayonetta repassera par Stellar Blade Complete Edition sur Switch 2 en novembre, avec PC et PS5 également mentionnés pour le jeu de Shift Up.
Source: Eurogamer
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