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Civilization VII abandonne enfin son changement forcé de civilisation

Firaxis va supprimer l’une des mécaniques les plus critiquées de Civilization VII : le changement obligatoire de civilisation en cours de partie.

Crédit : 2K

Firaxis va revenir sur l’un des choix les plus contestés de Civilization VII. À partir de la mise à jour prévue le 19 mai, les joueurs pourront garder la même civilisation du début à la fin d’une partie, au lieu d’être forcés d’en changer à chaque nouvel âge.

Depuis le lancement, ce changement imposé à chaque âge faisait partie des critiques les plus fréquentes. Beaucoup de joueurs lui reprochaient de casser l’attachement à une civilisation suivie sur toute la campagne.

Firaxis présentait ce système comme un moyen de rendre les parties plus dynamiques et de mieux refléter certaines bascules historiques. Une partie du public y a vu une rupture avec l’identité de la série, construite depuis longtemps autour d’une même nation, d’un même dirigeant et d’une même trajectoire.

La mise à jour Test of Time retirera donc cette contrainte. Le studio promet aussi de nouveaux Triumphs et des ajustements autour des conditions de victoire.

Civilization VII reste rentable pour Take-Two, mais sa réception côté joueurs est nettement plus froide que celle des précédents volets. Sur Steam, sa fréquentation reste derrière Civilization V et Civilization VI.

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