Relic étoffe encore l’arsenal de Company of Heroes 3 avec Dare and Destroy, un DLC disponible dès maintenant qui ajoute quatre nouveaux battlegroups au RTS. Le pack est vendu 24,99 dollars, soit environ 23 €, et vise surtout à ouvrir davantage de styles de jeu entre défense lourde, percée blindée, sabotage et pression constante sur la carte.
Le contenu s’adresse aux quatre armées du jeu. Les US Forces récupèrent le battlegroup Free French, centré sur la tenue de ligne avec sections françaises, défenses de campagne, mines, tourelles antichars et Char B1 en pièce maîtresse. En face, la Wehrmacht reçoit Siege Breaker, une spécialisation pensée pour casser les positions retranchées avec explosifs, mortiers, véhicules renforcés et surtout le Sturmtiger et ses obus de 380 mm.
Quatre approches très différentes pour le multijoueur
Les Britanniques héritent du battlegroup Special Service, tourné vers l’infiltration et le harcèlement. On y trouve des commandos à trois soldats, un sniper capable de gêner aussi les véhicules, des Desert Raiders qui coupent les lignes de ravitaillement, ainsi qu’un appui de la RAF. Le Deutsches Afrikakorps, lui, récupère Elite Forces, un groupe plus agressif avec grenades Panzer, soutien médical, reconnaissance Stuka, renforts vétérans et la possibilité d’appeler un Tiger Ace.

Sur le terrain, l’intérêt du DLC est assez clair : chaque battlegroup pousse une lecture plus marquée du match. Free French doit aider les parties plus patientes et défensives, Siege Breaker donne des outils pour ouvrir une ligne fortifiée, Special Service renforce le jeu de nuisance, et Elite Forces appuie davantage les compositions offensives autour des blindés et des unités vétéranes.
Une mise à jour 2.4.0 en renfort
Le lancement de Dare and Destroy s’accompagne aussi de la mise à jour 2.4.0. Relic y ajoute plusieurs ajustements d’équilibrage sur le jeu de base, avec des buffs pour l’anti-aérien mobile, une réduction du stutter-stepping et des délais de tir de l’infanterie, ainsi que des retouches sur le rythme des fins de partie. Le studio indique aussi vouloir s’attaquer plus largement au problème des blobs d’infanterie dans la mise à jour 2.5.0.

Pour les habitués du multi, ce DLC ressemble moins à un simple ajout cosmétique qu’à un vrai paquet d’options pour relancer le meta. Hors du public déjà investi sur Company of Heroes 3, la portée reste logiquement plus limitée.








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