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Donut Dodo, le jeu d’arcade néorétro de Sebastian Kostka, va sortir sur cartouche Nintendo 64 via une campagne Kickstarter déjà financée. Le plus intéressant, c’est que cette version n’est pas un simple portage : elle a été reconstruite dans un moteur maison, avec sauvegarde EEPROM, compatibilité Rumble Pak et affichage pensé pour les téléviseurs CRT en NTSC, PAL et PAL60. Cette édition N64 ajoute aussi un mode Marathon appelé Endless Delights, des succès hors ligne, des bonus pour les parties parfaites et un mode attract enrichi. La ROM est proposée à 10 euros, les versions physiques à des paliers supérieurs, et les premières expéditions sont visées pour novembre.

Donut Dodo va bien avoir droit à une cartouche Nintendo 64. Repérée par MO5 puis détaillée par Time Extension, l’opération passe par une campagne Kickstarter déjà financée, lancée par pixel games pour mesurer la demande autour de cette adaptation du jeu d’arcade néorétro de Sebastian Kostka.

La promesse ne se limite pas à faire tourner le jeu sur un hardware des années 90. Kostka explique avoir reconstruit Donut Dodo dans son propre moteur, puis retravaillé cette édition N64 avec sauvegarde EEPROM, compatibilité Rumble Pak et affichage prévu pour CRT en NTSC, PAL et PAL60. On est donc sur une version pensée pour la machine, pas sur un portage posé à la va-vite.

Une édition N64 enrichie pour le vrai hardware

D’après Time Extension, cette version ajoute aussi un mode Marathon baptisé Endless Delights, des succès hors ligne, des bonus pour les parties parfaites et un mode attract enrichi avec lecture automatique et nouvelle musique. Kostka précise également que la cartouche Nintendo 64 est déjà terminée, tandis qu’une version Dreamcast doit suivre ensuite.

La campagne propose une ROM à 10 €, alors que les éditions physiques sont réservées à des paliers supérieurs. MO5 ajoute que les premières expéditions sont visées pour novembre, ce qui colle assez bien à la logique du projet : la production de cartouches N64 coûte cher, et le financement sert aussi à calibrer le volume de fabrication.

Donut Dodo sur un décor de chantier
Crédit : Donut Dodo

Un cas encore rare dans la vie tardive de la Nintendo 64

Donut Dodo était déjà revenu dans l’actualité avec l’annonce de Donut Dodo Fantastico, mais cette fois le sujet concerne bien le jeu original. Voir une production contemporaine viser une vraie sortie cartouche sur Nintendo 64 reste suffisamment rare pour mériter le détour, surtout quand le développeur ajoute des fonctions propres au support au lieu de se contenter d’un strict minimum.

En attendant une vidéo dédiée à cette version N64, le trailer officiel du jeu permet au moins de retrouver son rythme arcade, sa lisibilité très années 80 et le type d’action que cette adaptation doit préserver sur console :

Donut Dodo avec ses plateformes et ennemis colorés
Crédit : Donut Dodo

Le calendrier exact reste encore ouvert au-delà de cette fenêtre de novembre, mais l’essentiel est déjà acté : Donut Dodo fait partie des rares jeux modernes à tenter une vraie carrière physique sur Nintendo 64, avec des ajouts qui respectent le hardware au lieu de simplement l’utiliser comme vitrine.