DownSouth mérite un œil dans la pile des découvertes indé. Le projet de troopsushi se présente comme un platformer/RPG porté par les dilemmes moraux, où les choix du joueur modifient la santé mentale du héros, ses capacités, ses options de dialogue et même son apparence.
La page Steam décrit South comme un “haricot violet” dopé à un stimulant fictif, lancé dans des villes dystopiques où il faudra alterner parkour, discussions et combats. Le jeu n’a pas encore de date de sortie, mais une démo séparée existe déjà sur Steam.

La jauge de santé mentale change la façon de jouer
Le crochet le plus intéressant vient de son système de “sanity”. Avec une santé mentale élevée, South reste rapide, mobile et capable d’accéder à davantage de réponses en dialogue. Quand ses Soul Points chutent, ses couleurs s’effacent, sa fluidité diminue et ses options sociales disparaissent au profit d’un personnage plus brutal.
Un RPG de plateforme à surveiller, pas encore à recommander
Le jeu promet aussi de l’animation pixel art dessinée image par image, des dialogues à embranchements, des secrets, des compétences améliorables et des dilemmes qui évoluent selon les choix. Pour l’instant, le bon réflexe reste surtout de suivre la page Steam et la démo: l’idée est solide, mais il faudra voir si le rythme, l’écriture et les mécaniques tiennent sur la durée.
Source: Steam
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