Après cinq ans de silence, Square Enix a enfin précisé l’état de Dragon Quest XII. Annoncé en mai 2021 sous le nom Dragon Quest XII: The Flames of Fate, le RPG a été rebooté en cours de développement, avec une équipe réorganisée, une production relancée et un nouveau titre: Dragon Quest XII: Beyond Dreams. Pour une série de ce calibre, il ne s’agit pas d’un simple ajustement de communication: le projet présenté il y a quelques années n’existe plus vraiment sous cette forme.
L’annonce a été faite dans une vidéo diffusée pour les 40 ans de la licence, en présence du producteur exécutif Yosuke Saito et de Yuji Horii. Saito explique que la première version du jeu s’est heurtée à « beaucoup d’obstacles » et que les discussions sur ce que devait être un épisode principal de Dragon Quest ont conduit à une décision lourde: tout réorganiser et repartir de zéro.
Horii a aussi esquissé cette nouvelle direction. Beyond Dreams suivra un jeune héros assailli par d’étranges visions pendant son sommeil, avec la promesse d’un récit tourné vers « un avenir lumineux et passionnant ». Il précise également que le projet a bifurqué par rapport à sa version initiale, ce qui cadre avec ce changement de nom et ce redémarrage complet.
Un premier trailer accompagne cette re-présentation et montre rapidement le protagoniste ainsi que plusieurs environnements. En revanche, Square Enix ne donne toujours ni fenêtre de sortie ni plateformes. Au vu de l’ampleur du chantier évoqué, Dragon Quest XII semble donc encore loin dans le calendrier réel de l’éditeur.
Horii a enfin confirmé que cet épisode conservera des designs de personnages signés Akira Toriyama et une musique liée à Koichi Sugiyama, deux noms historiques de la série aujourd’hui disparus. Square Enix n’a pas détaillé la manière dont ces contributions seront intégrées. est ailleurs: Dragon Quest XII ne refait pas seulement surface, il revient sous une autre forme.
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