Jean Tyulegenov, lead game designer d’Escape from Tarkov, a annoncé son départ de Battlestate Games après neuf ans passés au studio. Le message publié sur X a ensuite été repris par plusieurs médias spécialisés, qui convergent sur le même point : l’un des responsables les plus visibles de la structure actuelle de Tarkov tourne la page.

Tyulegenov explique avoir rejoint Battlestate en 2017 comme game designer avant de prendre le poste de lead seulement six mois plus tard. Dans son message d’adieu, il remercie le patron du studio Nikita Buyanov et cite plusieurs briques centrales de son passage sur le jeu, dont les premières quêtes, le boss Reshala, le Hideout et les formules du Flea Market.

Capture d'écran d'Escape from Tarkov

Un départ qui touche des systèmes clés du jeu

Escape from Tarkov s’est construit sur un mélange très particulier entre extraction shooter, économie interne, progression lente et forte pression sur chaque raid. Les éléments cités par Tyulegenov dans son message ne relèvent pas du détail : ils font partie des systèmes qui ont façonné l’identité du jeu au fil de la bêta puis jusqu’à la version 1.0.

Le message a aussi suscité une réaction publique de Dmitry Ogorodnikov, ancien responsable PR de Battlestate, qui a salué le travail de Tyulegenov et estimé que le jeu allait perdre beaucoup avec ce départ. Battlestate n’a pas encore détaillé la suite de l’organisation créative autour de Tarkov.

Battlestate perd un visage installé de longue date

Le timing n’est pas anodin. Escape from Tarkov a franchi sa sortie 1.0 l’an dernier, mais le suivi du jeu reste central pour Battlestate. Le départ d’un lead resté en poste pendant presque toute la vie publique du projet compte donc autant pour la continuité du design que pour la lecture du moment traversé par le studio.

Tyulegenov conclut son message en remerciant les joueurs passés par Norvinsk et en écrivant qu’il est temps pour lui d’avancer. Son prochain point de chute n’a pas encore été officialisé.

Le trailer officiel du jeu reste visible ici :