The Coalition a trouvé une astuce très console pour faire tourner Gears of War: E-Day correctement sur Xbox Series S: utiliser le SSD comme mémoire d’appoint. L’idée consiste à s’appuyer sur le stockage rapide de la machine pour épauler la RAM lorsque le jeu en a besoin.
Le SSD sert de mémoire d’appoint
La méthode intéresserait déjà d’autres équipes de développement, signe que le cas Series S reste un vrai sujet en production. La console garde le même écosystème Xbox que la Series X, mais demande souvent plus de bricolage technique pour tenir la cadence sur les gros jeux.
Une optimisation pensée pour la Series S
Ce genre de solution rappelle que les limites de mémoire ne se règlent pas uniquement côté graphismes: le streaming des données, la vitesse de stockage et l’organisation des ressources deviennent aussi des leviers techniques majeurs.
Source: VGC
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