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Glen Schofield tourne la page du développement après 35 ans dans le jeu vidéo. Co-créateur de Dead Space, ancien patron de Sledgehammer Games et fondateur de Striking Distance Studios, il explique ne plus avoir de projet actif après l’échec du financement d’un nouveau jeu. Sa dernière grande production, The Callisto Protocol, devait relancer une horreur spatiale ambitieuse sous l’édition de Krafton, mais son accueil n’a pas ouvert la voie à une suite immédiate. Le départ est notable, car Schofield reste lié à trois marqueurs forts de l’industrie moderne : Dead Space, l’évolution de Call of Duty chez Sledgehammer, puis le retour au survival horror avec The Callisto Protocol.

Glen Schofield se retire du développement de jeux vidéo après 35 ans de carrière. Le co-créateur de Dead Space, ancien patron de Sledgehammer Games et fondateur de Striking Distance Studios, dit ne plus avoir de projet en cours après avoir échoué à financer un nouveau jeu.

Dans un message publié sur LinkedIn, il évoque « la décision la plus difficile » de sa vie. Après The Callisto Protocol, Schofield explique avoir tenté de lancer un autre projet, sans parvenir à réunir les fonds nécessaires. Le survival horror édité par Krafton portait de fortes ambitions, mais son résultat n’a pas permis à son créateur d’enchaîner sur une nouvelle production.

Son nom reste attaché à plusieurs moments importants de l’industrie. Chez EA, Schofield a participé à la naissance de Dead Space, devenu l’un des survival horror majeurs de la fin des années 2000. Il a ensuite contribué à l’ère moderne de Call of Duty chez Sledgehammer Games, avant de revenir à l’horreur spatiale avec The Callisto Protocol.

Sources: Gamekult, GameSpot et Eurogamer