Humankind 2 a profité du pré-show de la Gamescom Opening Night Live pour officialiser son retour, avec une sortie prévue en 2027 sur PC. La suite du 4X historique d’Amplitude promet une nouvelle approche de la stratégie à travers les âges, mais son trailer d’annonce a surtout déclenché une autre discussion: le studio affirme qu’il n’a pas été réalisé avec de l’IA générative.
Amplitude explique que cette vidéo live-action a été tournée aux Nu Boyana Film Studios, à Sofia, avec de vrais acteurs, des décors physiques et des accessoires conçus pour la production. Le studio indique aussi qu’il partagera bientôt des images des coulisses. Le trailer suit le point de vue d’un nouveau-né porté de scène en scène, à travers différentes époques, avec une image très lisse et une optique fisheye qui ont nourri les soupçons autour de son aspect artificiel.
Sur le jeu lui-même, Amplitude parle d’une civilisation construite par couches culturelles, avec des arbres de progression propres à chaque culture adoptée au fil des ères. Les exemples cités vont des Saqqaq aux Étrusques en passant par les Scythes. Le climat doit aussi modifier la carte au fil du temps: biomes, ressources, villes et économie devront s’adapter à ces changements, avec des choix de croissance dont les effets pourront durer plusieurs générations.






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