HYPERyuki: Snowboard Syndicate refait surface avec une nouvelle bande-annonce de gameplay et une promesse très claire : remettre le snowboard arcade au premier plan en 2026 sur PC et consoles. Le projet reste développé par WabiSabi et publié par Acclaim, relancé l’an dernier.

Le jeu assume d’emblée sa filiation avec les gros noms du snowboard arcade. La vitesse, les tricks, l’énergie visuelle et la bande-son vont chercher du côté des années 2000, avec une mise en scène plus nerveuse et plus stylisée que réaliste.

Une formule pensée pour la course, les figures et l’exploration

La fiche officielle présente des pistes conçues pour la course, le score et la découverte, avec des lignes alternatives, des secrets et des modes centrés sur la maîtrise des tricks. Le projet annonce aussi 11 riders, 47 boards, du solo, du split-screen à quatre et du multijoueur en ligne.

Capture d'écran de HYPERyuki: Snowboard Syndicate
Crédit photo : Acclaim

Ce positionnement lui donne une identité simple à lire : un jeu de glisse rapide, orienté style et rejouabilité, sans chercher la simulation. Les inspirations les plus évidentes restent celles du snowboard arcade de la génération SSX, mais l’habillage plus urbain lui évite de ressembler à une copie figée.

Acclaim mise sur un revival arcade très assumé

Le retour d’Acclaim sert ici de toile de fond plus que d’argument principal. Le vrai test sera ailleurs : vérifier si WabiSabi transforme cette direction très lisible en bon jeu de glisse, avec assez de précision et de rythme pour dépasser le simple clin d’œil nostalgique.

La page Steam officielle permet déjà de suivre le projet et confirme sa sortie visée en 2026.