PC, PS5, Xbox Series

Invincible VS divise déjà pour son lancement

Crédit : Skybound Games

Disponible depuis vendredi sur PC, PS5 et Xbox Series, Invincible VS adapte la brutalité de la série de Robert Kirkman dans un jeu de combat en 3 contre 3 rapide, spectaculaire et accessible. Les premiers retours citent sa nervosité, la violence de ses affrontements et la mise en scène des combats. L’équilibrage, les sensations manette en main et la structure de son contenu divisent davantage.

Le cœur du jeu repose sur une formule de tag fighter très offensive. On enchaîne les combos, on fait entrer ses partenaires en assist et on peut terminer certains affrontements dans une pluie de membres arrachés, dans un esprit qui lorgne autant vers Marvel vs. Capcom que vers Mortal Kombat. Journal du Geek souligne que la prise en main reste assez lisible sur les bases, avec des coups spéciaux simples à sortir, aucun quart de cercle et des combats qui vont très vite. Gamekult trouve l’ensemble plus irrégulier, avec des animations parfois étranges, une inertie aérienne peu convaincante et des combos qui peuvent casser pour de mauvaises raisons.

Le système d’enchaînements et son équilibre concentrent une grande partie des réserves. Quarter Up a déjà retouché le fonctionnement des combos dans le patch de lancement pour limiter les séquences meurtrières jouées presque en solo. Le studio veut imposer davantage de changements de personnage et introduire une logique de réponse entre les deux adversaires. Gamekult estime que cette modification ajoute un niveau de lecture proche du pierre-feuille-ciseaux, avec un résultat moins lisible pour un jeu qui cherche aussi à parler à un public moins habitué au versus fighting.

Invincible VS - capture officielle de gameplay
Crédit : Skybound Games

Un roster de 18 personnages au lancement

Le lancement se fait avec 18 personnages jouables, et quatre autres sont déjà prévus pour la saison 1. Le casting comprend Invincible, Omni-Man, Allen, Rex Splode, Robot, Battle Beast, Titan ou encore Ella Mental, combattante originale créée pour le jeu. Le volume n’est pas jugé faible, mais le choix des profils divise davantage. Gamekult regrette une forte redondance autour des “briques volantes” à la Superman, même si Quarter Up a pris soin de différencier les Viltrumites. Journal du Geek se montre plus indulgent et juge l’ensemble varié dans les archétypes, entre zoneurs, personnages techniques, complets ou orientés puissance brute.

Un mode histoire d’environ une heure

Les deux sources se rejoignent davantage sur le contenu solo. Le mode histoire, centré sur une intrigue originale, se boucle en environ une heure. Les retours citent une mise en scène propre, des cinématiques soignées et un habillage fidèle à l’univers. Ella Mental en ressort même comme l’un des visages les plus marquants du jeu, au point que Robert Kirkman a déjà confirmé que le personnage poursuivra sa route dans le comics Capes à partir du numéro 7, attendu aux États-Unis le 27 mai.

La campagne se termine sur un cliffhanger et multiplie les redites pour faire passer tout le roster à l’écran. Le reste du contenu reste plus classique autour des modes de combat attendus. Invincible VS est vendu 49,99 € sur PC, PS5 et Xbox Series.

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